경기게임마이스터고등학교 VR·메타버스 코스페이시스 특강

2021년 12월 14일, 안양시에 위치한 경기게임마이스터고등학교에서 VR·메타버스 콘텐츠 제작 특강을 진행했습니다.

이번 교육은 CoSpaces를 활용한 3D 가상공간 제작과 코딩, 그리고 VR 카드보드와 Merge Cube를 활용한 실감형 콘텐츠 체험을 함께 구성한 실습 중심 수업으로 진행했습니다.

교육 개요

  • 교육일자: 2021년 12월 14일
  • 교육장소: 경기게임마이스터고등학교
  • 강사: 이재우
  • 교육주제: VR·메타버스 콘텐츠 제작
  • 활용도구: CoSpaces, VR 카드보드, Merge Cube
  • 교육형태: 이론 및 실습 교육

CoSpaces로 만드는 3D 메타버스 콘텐츠

학생들은 CoSpaces의 기본 사용법을 익힌 뒤 직접 3D 공간에 캐릭터와 사물, 배경을 배치하며 가상공간을 제작했습니다.

단순히 공간을 꾸미는 것에 그치지 않고 오브젝트의 움직임과 상호작용을 설정하며 코딩을 활용한 인터랙티브 콘텐츠 제작 과정도 함께 실습했습니다.

VR 카드보드로 직접 체험하는 가상현실

제작한 콘텐츠를 화면에서 확인하는 것뿐 아니라 VR 카드보드를 활용하여 직접 가상공간에 들어가 보는 체험도 진행했습니다.

학생들이 자신이 만든 3D 콘텐츠를 직접 VR로 확인하면서 콘텐츠 제작과 실제 사용자 경험이 어떻게 연결되는지 자연스럽게 이해할 수 있도록 구성했습니다.

Merge Cube를 활용한 증강현실 체험

이번 특강에서는 Merge Cube를 활용한 AR 콘텐츠 체험도 함께 진행했습니다.

스마트폰이나 태블릿 카메라로 큐브를 인식하면 제작한 3D 콘텐츠가 실제 공간 속에 나타나는 방식으로, VR과 함께 증강현실 콘텐츠의 원리와 활용 방법을 경험했습니다.

이번 경기게임마이스터고등학교 특강은 3D 콘텐츠 제작 → 코딩 → VR·AR 체험까지 하나의 과정으로 연결하여, 학생들이 메타버스 콘텐츠가 제작되고 활용되는 과정을 직접 경험해 보는 실습형 교육으로 진행했습니다.