광명시 청소년 진로직업체험박람회 4차산업 체험부스 운영

2017년 9월 28일, 광명시민체육관에서 열린 제2회 광명시 청소년 진로직업체험박람회에 참가하여 4차산업 체험부스를 운영했습니다.

이번 박람회에는 광명시 소재 11개 중학교가 참여했으며, 직업체험·직업인 멘토·4차산업 분야의 다양한 체험 프로그램이 함께 운영되었습니다. 헬로소프트는 ‘헬로! 소프트웨어와 아두이노로 떠나는 미래여행’을 주제로 피지컬 컴퓨팅 체험 프로그램을 구성했습니다.

부스에서는 학생들이 아두이노와 센서를 활용한 다양한 작품을 직접 보고 작동해 볼 수 있도록 했습니다. 주요 체험으로는 인체의 미세전류를 이용한 입력장치, 과일 피아노, 도트매트릭스 전광판 코딩, 밸런스로봇, 2족보행 로봇 OTTO, 블루투스 RC카 등이 준비되었습니다.

특히 바나나와 오이 같은 실제 사물을 입력장치로 활용해 소리를 내거나, 직접 입력한 문구를 전광판에 표시하고, 스마트폰으로 RC카를 조종하는 활동은 학생들에게 큰 관심을 받았습니다. 3D프린터로 제작한 로봇 부품과 아두이노를 결합한 작품도 함께 전시하여 코딩이 실제 사물의 움직임과 연결되는 과정을 자연스럽게 경험할 수 있도록 했습니다.

박람회 현장에서 많은 학생들이 부스를 방문해 다양한 피지컬 컴퓨팅 작품을 체험했으며, 기존에 교육했던 광명 지역 학생들과 다시 만날 수 있어 더욱 뜻깊은 행사였습니다.

행사명: 제2회 광명시 청소년 진로직업체험박람회
일시: 2017년 9월 28일
장소: 광명시민체육관
대상: 광명시 소재 중학생
운영분야: 4차산업 체험부스
주요내용: 아두이노, 피지컬 컴퓨팅, 센서, 로봇, 블루투스 RC카, 도트매트릭스 코딩 체험
운영: 헬로소프트