2022년 12월 22일부터 23일까지 2일간 전주정보문화산업진흥원 전북VR·AR제작거점센터에서 「XR·메타버스 분야 언리얼 엔진 교육」을 진행했습니다.
헬로소프트 이재우 대표가 강사로 참여해 언리얼 엔진의 기본 사용법부터 블루프린트를 활용한 인터랙션 구현, 3D 가상공간 제작까지 실습 중심으로 교육했습니다.
교육 개요
- 교육명: XR·메타버스 분야 언리얼 엔진 교육
- 교육기간: 2022년 12월 22일(목) ~ 23일(금)
- 교육시간: 09:00 ~ 18:00 / 총 16시간
- 교육기관: 전주정보문화산업진흥원
- 교육인원: 15명
- 강사: 헬로소프트 이재우
주요 교육 내용
1일차 – 언리얼 엔진 기초와 블루프린트
첫날에는 에픽게임즈 런처와 언리얼 엔진 설치부터 시작해 1인칭 템플릿, 레벨 에디터, 머티리얼 에디터 등 언리얼의 기본 기능을 학습했습니다.
이후 블루프린트를 활용하여 마우스 클릭으로 동작하는 룰렛 콘텐츠, 마우스 드래그 거리 계산, 스프라이트 이동과 거리 계산, 화면에 결과값을 출력하는 기능 등을 직접 제작했습니다.


2일차 – 3D 가상공간과 게임 콘텐츠 제작
둘째 날에는 언리얼 마켓플레이스에서 캐릭터와 배경 에셋을 활용하는 방법을 실습하고, Landscape와 Foliage 기능을 이용해 자연환경을 제작했습니다.
또한 프로젝트 간 에셋 이동과 블루프린트 작성, 오브젝트 생성 및 벡터 연산, 점수 계산과 UI 출력 등을 실습하고 Windows 실행파일로 프로젝트를 패키징하는 과정까지 진행했습니다.

교육 과정에서 사격 콘텐츠, 룰렛, 자동차 이동 등 다양한 예제를 직접 구현하며 언리얼 엔진의 이벤트 처리와 블루프린트 기반 프로그래밍 구조를 익힐 수 있도록 구성했습니다.

헬로소프트는 앞으로도 Unity·Unreal 기반 VR·AR·XR 및 메타버스 콘텐츠 제작 교육을 통해 실무형 실감콘텐츠 전문인력 양성을 지원하겠습니다.



