헬로소프트 이재우 대표는 2020년 10월 전주정보문화산업진흥원에서 ‘Unity를 활용한 콘텐츠 제작 프로젝트 멘토링 과정’ 15일 교육을 진행했습니다.
이번 과정은 전주 JVAR센터에서 진행되었으며, 단순히 Unity 기능을 배우는 수업이 아니라 교육생이 직접 콘텐츠를 기획하고 팀별 프로젝트를 완성하는 실무형 멘토링 과정으로 구성했습니다.

아이디어 기획부터 스토리보드 작성까지
과정 초반에는 각 팀이 제작하고 싶은 콘텐츠의 주제를 정하고 프로젝트 기획안과 스토리보드를 작성했습니다.
기획안을 작성한 뒤에는 멘토와 함께 내용을 검토하면서 수정·보완하고, 프로젝트 제작에 필요한 이미지, 텍스트, 3D 모델, 사운드 등의 미디어 자료와 에셋·SDK·소스코드 등 다양한 개발 리소스를 조사하고 수집했습니다.
단순히 Unity 사용법부터 시작하는 것이 아니라, 실제 콘텐츠 제작 현장에서 필요한 기획 → 자료조사 → 제작 → 검토 → 발표의 전체 과정을 경험할 수 있도록 수업을 구성했습니다.

팀별 Unity 콘텐츠 제작과 지속적인 멘토링
기획이 완료된 이후에는 본격적인 Unity 콘텐츠 프로젝트 제작을 진행했습니다.
6차시부터 프로젝트 제작에 들어가고, 중간중간 멘토링 시간을 별도로 배치하여 팀별 진행 상황을 확인했습니다. 구현 과정에서 발생하는 문제를 함께 점검하고 기능을 수정·보완하면서 프로젝트 완성도를 높였습니다.
중간 발표를 통해 각 팀의 진행 상황과 결과물을 공유하고 다른 팀의 프로젝트도 살펴보면서 아이디어와 제작 방향을 다시 점검할 수 있도록 했습니다.

15일 동안 하나의 콘텐츠를 완성하는 프로젝트 과정
이번 과정은 총 15차시로 운영되었습니다.
초반 5차시는 콘텐츠 기획 및 자료 수집, 이후에는 Unity 프로젝트 제작과 멘토링을 반복하여 진행했으며, 마지막 15차시에는 팀별 최종 결과물 발표와 수정·보완으로 과정을 마무리했습니다.
특히 완성된 결과물을 직접 시연하고 발표하는 시간을 통해 교육생들이 자신의 기획 의도와 제작 과정, 구현 결과를 다른 사람들에게 설명하는 경험까지 할 수 있도록 했습니다.
이번 교육은 Unity 기술 자체를 배우는 것에서 한 단계 더 나아가, 자신의 아이디어를 실제 디지털 콘텐츠로 구현하고 결과물까지 완성하는 프로젝트 중심의 교육이었다는 점에서 의미가 있었습니다.

교육 실적
주최기관 : 전주정보문화산업진흥원
교육장소 : 전주 JVAR센터
교육일자 : 2020년 10월
교육과정 : Unity를 활용한 콘텐츠 제작 프로젝트 멘토링 과정
교육기간 : 15일 / 15차시
교육방식 : 팀 프로젝트 · 실습 · 멘토링 · 중간발표 · 최종발표
교육내용 : 콘텐츠 기획 · 스토리보드 작성 · 미디어 및 개발 리소스 수집 · Unity 프로젝트 제작 · 프로젝트 멘토링 · 중간발표 · 최종 결과물 발표 및 보완
활용도구 : Unity
강사·멘토 : 헬로소프트 이재우 대표


