군산대학교 3D모델링 활용 VR·AR 콘텐츠 제작 교육

2023년 7월 24일, 25일, 28일 총 3일간 전주정보문화산업진흥원 전북VR·AR제작거점센터 주최로 군산대학교에서 ‘3D모델링 활용 VR·AR 콘텐츠 제작 교육’을 진행했습니다.

이번 과정은 군산대학교 학생 및 교직원을 대상으로 진행한 총 24시간의 대면 실습 교육으로, 언리얼 엔진을 활용해 3D 가상공간을 직접 제작하고 시네마틱 콘텐츠까지 완성하는 과정으로 구성했습니다.

교육 개요

  • 교육명: 2023학년도 3D모델링 활용 VR·AR 콘텐츠 제작 교육
  • 교육일정: 2023년 7월 24일(월), 25일(화), 28일(금)
  • 교육시간: 09:00 ~ 18:00 / 총 24시간
  • 교육장소: 군산대학교 공학교육실습관
  • 주최: 전주정보문화산업진흥원 전북VR·AR제작거점센터
  • 교육대상: 군산대학교 학생 및 교직원
  • 강사: 헬로소프트 이재우

주요 교육 내용

1일차 – 언리얼 엔진 랜드스케이프 제작

첫날에는 언리얼 엔진의 Landscape 기능을 이용해 대규모 3D 지형을 제작하는 방법을 실습했습니다.

하이트맵을 활용한 지형 생성과 조각, 랜드스케이프 머티리얼 제작, 바다와 포그 생성, Foliage 기능을 이용한 나무와 자연환경 배치 등을 학습했습니다.

2일차 – 배경 제작과 시네마틱 카메라 활용

둘째 날에는 Spline을 이용한 도로 제작과 Water 플러그인, 언리얼 라이브러리 및 외부 에셋을 활용한 레벨 디자인을 진행했습니다.

또한 크로마키 실사 영상을 시퀀스 이미지로 변환해 언리얼 엔진에 적용하고, iPad와 Live Link를 연결해 실제 카메라 움직임을 언리얼 시네마틱 카메라에 연동하는 실습도 진행했습니다.

3일차 – 캐릭터 애니메이션과 개인 프로젝트

마지막 날에는 언리얼 엔진에서 제공하는 캐릭터를 활용해 시퀀서에 캐릭터 애니메이션을 적용하는 방법을 학습했습니다.

이후 교육생들이 직접 1000×1000 규모의 랜드스케이프를 제작하고 배경과 캐릭터, 카메라를 구성하여 개인 작품을 완성했습니다. 최종적으로 시네마틱 영상을 출력하고 함께 결과물을 확인하는 시간도 가졌습니다.

이번 교육은 단순한 언리얼 엔진 기능 학습을 넘어 3D 환경 제작부터 캐릭터 애니메이션, 실사영상 활용, 가상 카메라 연동, 시네마틱 영상 제작까지 하나의 콘텐츠 제작 과정을 경험할 수 있도록 구성했습니다.

헬로소프트는 앞으로도 Unity·Unreal 기반의 VR·AR·XR 및 실감콘텐츠 제작 교육을 통해 대학생과 실무자의 콘텐츠 제작 역량 향상을 지원하겠습니다.