전북 VR·AR제작거점센터 ‘AR 콘텐츠 제작 기본과정’ 전문인력 양성교육

헬로소프트 이재우 대표는 2021년 8월 2일부터 8월 6일까지 전주정보문화산업진흥원이 운영하는 전북 VR·AR제작거점센터에서 ‘AR 콘텐츠 제작(특강-1) 기본과정’ 전문인력 양성교육을 진행했습니다.

이번 교육은 5일 동안 매일 오전 10시부터 오후 6시까지 진행된 실습 중심 과정으로, Unreal Engine 4를 활용해 3D 콘텐츠를 제작하고 이를 모바일 AR 콘텐츠까지 확장하는 과정으로 구성했습니다. 교육과정은 비전공자도 단계적으로 AR 콘텐츠 제작 방법을 익힐 수 있도록 기초부터 프로젝트 제작까지 이어지도록 설계되었습니다.

VR·AR 체험부터 Unreal Engine 4 기초까지

첫날에는 본격적인 개발에 앞서 VR과 AR의 특징을 이해하고 직접 체험하는 시간을 가졌습니다.

Google Cardboard와 Merge Cube를 활용한 VR·AR 체험, 관련 콘텐츠 앱 실습을 진행한 뒤 Unreal Engine 4의 기본적인 사용법과 에셋 활용 방법을 학습했습니다.

이후 메시와 머티리얼을 편집하고 마우스 이벤트를 이용해 오브젝트를 회전시키는 룰렛 프로젝트, 액터 이동과 거리 계산, 화면 UI를 구현하는 실습 등을 진행했습니다. 2D 캐릭터와 장애물, 점수 시스템을 활용한 간단한 횡스크롤 게임도 제작했습니다.

3D 레벨 디자인과 게임 콘텐츠 제작

둘째 날부터는 Unreal Engine의 레벨 에디터를 보다 본격적으로 활용했습니다.

프로젝트 템플릿과 화면 구성을 익힌 후 사무실 형태의 3D 공간을 직접 디자인하고, 플랫폼이 반복 이동하는 파쿠르 게임과 캐릭터·오브젝트 간 충돌을 활용한 게임 콘텐츠를 제작했습니다.

또한 Android SDK와 NDK, JDK를 설치하고 스마트폰을 연결하여 직접 제작한 프로젝트를 모바일 앱으로 빌드하는 과정까지 실습했습니다. 랜드스케이프 기능을 이용한 자연환경 제작과 3인칭 캐릭터 적용도 함께 진행했습니다.

캐릭터 애니메이션과 모바일 콘텐츠 구현

셋째 날에는 3D 캐릭터와 애니메이션을 활용한 콘텐츠 제작을 진행했습니다.

Mixamo와 Sketchfab 등의 3D 리소스를 프로젝트에 적용하고, Animation Blueprint를 이용해 캐릭터 움직임을 구현했습니다. 시간과 점수 등을 표시하는 UI 위젯을 제작하고 이를 실제 게임 화면과 연결하는 과정도 실습했습니다.

캐릭터가 움직이면서 날아오는 축구공을 피하는 형태의 프로젝트를 제작하고, 완성한 콘텐츠를 Android 앱으로 빌드하면서 PC에서 만든 Unreal 프로젝트가 실제 모바일 콘텐츠로 확장되는 과정까지 경험할 수 있도록 구성했습니다.

평면인식 AR과 이미지타겟 AR 프로젝트 제작

교육 후반부에는 본격적인 AR 콘텐츠 제작에 들어갔습니다.

ARCore 샘플 프로젝트를 활용해 현실 공간의 평면을 인식하고 그 위에 3D 오브젝트를 배치하는 AR 콘텐츠를 제작했습니다. 가구를 원하는 위치에 배치하는 AR 프로젝트와 태양 및 행성 모델을 이용한 태양계 AR 프로젝트를 제작하며 공전·자전 등의 움직임도 블루프린트로 구현했습니다.

마지막에는 이미지타겟 기반 AR을 활용해 특정 이미지를 인식하면 3D 모델이나 텍스트, 이미지, 동영상 등이 나타나는 콘텐츠를 제작했습니다. 카드 캐릭터 AR과 홍보용 AR 가상명함 등을 만들고, 교육생들이 기존 프로젝트를 수정·발전시켜 자신만의 AR 작품을 완성하도록 진행했습니다.

5일 동안 기초부터 개인 AR 작품 제작까지

이번 과정은 단순히 Unreal Engine의 기능을 따라 해보는 교육이 아니라 3D 공간 제작 → 게임 로직 구현 → 캐릭터 애니메이션 → 모바일 빌드 → 평면인식 AR → 이미지타겟 AR → 개인 프로젝트로 이어지는 단계형 실습 과정으로 진행했습니다.

교육생들이 교육 마지막에는 직접 자신의 아이디어를 AR 콘텐츠로 제작하고 결과물을 발표·공유할 수 있도록 구성해, 실무형 콘텐츠 제작 과정을 한 번에 경험할 수 있도록 했습니다.


교육 실적

교육기관 : 전주정보문화산업진흥원 / 전북 VR·AR제작거점센터
교육기간 : 2021년 8월 2일 ~ 8월 6일
교육시간 : 10:00 ~ 18:00, 5일 과정
과정명 : AR 콘텐츠 제작(특강-1) 기본과정 전문인력 양성교육
교육도구 : Unreal Engine 4 · ARCore · Android SDK · Google Cardboard · Merge Cube
교육내용 : VR·AR 체험 · Unreal Engine 기초 · 레벨디자인 · 블루프린트 · 캐릭터 애니메이션 · Android 앱 빌드 · 평면인식 AR · 이미지타겟 AR · 개인 프로젝트
교육방식 : 실습 중심 전문인력 양성교육
강사 : 헬로소프트 이재우 대표