헬로소프트 이재우 대표는 2021년 4월 12일과 13일, 전주정보문화산업진흥원에서 ‘AR 기본과정 전문인력 양성교육’을 진행했습니다.
이번 교육은 2DAY Class 과정으로 하루 7시간씩 총 14시간 동안 진행되었으며, VR·AR·MR의 기본 개념부터 Google VR, Merge Cube, CoSpaces를 활용한 콘텐츠 제작과 AR 게임 제작까지 직접 경험할 수 있도록 실습 중심으로 구성했습니다.

VR·AR·MR의 개념부터 직접 콘텐츠 제작까지
첫째 날에는 먼저 VR, AR, MR의 개념과 차이점을 살펴보고 간단한 VR 콘텐츠를 체험하며 실감콘텐츠 기술에 대한 이해도를 높였습니다.
이어 Google VR 관련 서비스를 활용해 가상공간을 제작하고, Merge Cube를 활용한 AR 콘텐츠도 직접 체험했습니다.
또한 당시 3D·VR·AR 교육 플랫폼인 CoSpaces의 기본 사용법을 익히고, 3D 환경 설정과 오브젝트 추가, 카메라 배치, 움직임 및 스크립팅 기능 등을 활용하여 개인별 VR·AR 작품을 제작했습니다.
AR 게임과 Merge Cube 프로젝트 제작
둘째 날에는 한 단계 더 나아가 AR 기반 게임 제작 실습을 진행했습니다.
캐릭터 이동과 애니메이션, 캐릭터 복제, 충돌 및 상태 변화, 게임 시작·종료 조건 등 게임을 구성하는 다양한 기능을 단계적으로 구현했습니다.
후반부에는 Merge Cube 프로젝트를 제작했습니다. Cube 각 면을 활용해 콘텐츠를 구성하고 스크립트를 적용하면서, 단순히 AR 콘텐츠를 체험하는 데 그치지 않고 직접 설계하고 구현하는 과정을 경험하도록 했습니다.
교육 마지막에는 각자 제작한 작품을 수정·보완하고 공유하는 개인 프로젝트 시간도 진행했습니다.

다양한 AR·VR 플랫폼을 직접 활용한 실습형 교육
이번 과정에서는 이론 설명보다 실제 콘텐츠를 직접 제작하는 데 중점을 두었습니다.
교육생들은 Google 기반 VR 콘텐츠와 CoSpaces 작품을 제작하고 공유하면서 가상공간 구성 → 오브젝트 배치 → 인터랙션 구현 → 결과물 공유까지의 전체 제작 과정을 경험했습니다.
AR과 VR 기술을 처음 접하는 교육생도 단계적으로 실습하면서 실감콘텐츠의 기본 원리를 이해하고, 이후 보다 전문적인 콘텐츠 제작으로 확장할 수 있도록 구성한 기초 전문인력 양성과정이었습니다.

교육 실적
교육기관 : 재단법인 전주정보문화산업진흥원
교육과정 : 2DAY Class AR 기본과정 전문인력 양성교육
교육일자 : 2021년 4월 12일 ~ 4월 13일
교육시간 : 10:00 ~ 18:00 / 1일 7시간 / 총 14시간
교육내용 : VR·AR·MR 개념 및 체험 · Google VR · Merge Cube AR · CoSpaces VR/AR 콘텐츠 제작 · AR 게임 제작 · 개인 프로젝트
활용기술 : VR · AR · MR · CoSpaces · Merge Cube
교육형태 : 이론 및 실습 · 개인별 프로젝트 제작 및 공유
강사 : 헬로소프트 이재우 대표



